Nueva Calavera en 3D para FX Studios


Esta Calavera fué diseñada con Zbrush, rigging, iluminación, render en Cinema 4D, y compuesta en Photoshop.                     En esta imagen se puede apreciar un detalle en pixeles reales la calidad del trabajo.           Si desean ver las máscaras que crea FXStudios puede visitar…

Escenografías 3D para Videojuegos Tutorial Workflow


Muy pronto mi VideoCurso estará listo para la venta. Son mas de 3 Horas y media de entrenamiento práctico contínuo, dónde explico varios métodos de modelado, optimización de modelos, texturizado, para integrar modelos 3D a Unity, aprovechando la infinidad de modelos 3D que se pueden obtener en Google Earth. Agradecería que me ayuden a encontrar…

Ogro


Este ogro es un modelo realizado inicialmente de un modelo básico en DAZ, exportado a Zbrush. Allí lo modelé, lo texturicé, y lo llevé a Cinema 4D para hacer pruebas de exportación por medio del sistema Goz. En estos momentos me encuentro asignántole huesos para asignarle poses.