Todo sobre brushes con Photoshop CC


Realicé una investigación sobre el comportamiento de las brochas y sus diferentes susos para ilustración, retoque fotográfico y conceptos generales. Gracias a los aportes de: @TrentKaniuga y @pstutorialsws

Nueva Calavera en 3D para FX Studios


Esta Calavera fué diseñada con Zbrush, rigging, iluminación, render en Cinema 4D, y compuesta en Photoshop.                     En esta imagen se puede apreciar un detalle en pixeles reales la calidad del trabajo.           Si desean ver las máscaras que crea FXStudios puede visitar…

Cabezote Logo IDCAE


Animación logo Cabezote IDCAE, escuela de ingeniería predictiva. Realizado por Camilo Monsalve Producción Musical: Remix por Camilo Monsalve del video; vimeo.com/resonancefilm/resonance

Análisis de las Etapas de programación en sistemas informáticos


De mis estudios realizados en el SENA en la materia de Análisis de código de programación, y haciendo un paralelo en mi corta experiencia de desarrollos de programas, podría concluir lo siguiente: Estas son las etapas que actualmente se usan para el desarrollo de código de programación para sistemas informáticos: Análisis del problema Diseño del algoritmo…

Software que explica JERARQUIAS DE PROGRAMACION Gratis


Hola.  Desarrollé un programa que explica y demuestra fácilmente como funcionan todas las Jerarquías de programación en Dev C++ Si quieren descargar el programa .cpp y el .exe lo pueden descargar aquí: https://www.mediafire.com/?x16j77x07uxc4s8

Logo IDCAE


Esta es una propuesta de render de Logo de la Academia de Ingeniería IDCAE. Este logo fué desarrollado con Cinema 4D, iluminado con HDR Studio, y finalizado con Photoshop

Mi primer render con HDR Light Studio


Esta primera configuración de iluminación apenas me tomó 30 mimutos configurarla, y lo mejor de todo es que el render es en tiempo real. Excelente calidad, compatibildad con Cinema 4D, 3Ds Max, Keyshot, Maya Lightwave entre muchos otros programas 3D. Creo que con este programa la calidad de mis renders mejorará radicalmente. de ahora en…

Escenografías 3D para Videojuegos Tutorial Workflow


Muy pronto mi VideoCurso estará listo para la venta. Son mas de 3 Horas y media de entrenamiento práctico contínuo, dónde explico varios métodos de modelado, optimización de modelos, texturizado, para integrar modelos 3D a Unity, aprovechando la infinidad de modelos 3D que se pueden obtener en Google Earth. Agradecería que me ayuden a encontrar…

Programa Dev C++ para calcular pagos de horas extra


Programa que muestre los pagos que recibirá un trabajador por cada hora laboral en base a la hora del día en que trabaja. El usuario deberá escribir: Su salarioEl horario Numero de horas trabajadas El programa determinará el total de dinero a recibir por el trabajador también dirá si ganó más dinero por horas extras…