Guía para el desarrollador en la industria 3D Estereoscópica


Artículo Traducido y adaptado por Camilo Monsalve. Fuente de referencia: Gamasutra Gracias a VizWorld Este artículo está basado en los artículos de Darkworks SA Gouraud co-fundador de Guillaume examina plataformas, tecnologías de visualización y middleware, para ofrecer una mirada en el panorama para que los desarrolladores planeen poner en práctica técinas 3D estereo en sus…

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